少年三国志能触发的组合技能有几个
按基础双武将组合技能统计,少年三国志通常可归纳为12组,魏、蜀、吴、群雄四个阵营各有3组;但这12组并不等于所有品质武将和特殊机制的总数。若把紫将、红将、主角时装以及需要三名武将共同上阵的特殊组合全部算入,统计结果会因收录范围不同而变化,因此判断时应以武将技能栏中明确写出的组合技能和触发对象为准。官方设定确认,组合技必须由指定武将共同出战后才能发动。

基础橙将组合可按阵营记忆:魏国是张辽与张郃、司马懿与贾诩、夏侯惇与夏侯渊;蜀国是马超与魏延、赵云与黄忠、庞统与徐庶;吴国是太史慈与孙策、吕蒙与陆逊、鲁肃与孙权;群雄是张角与于吉、卢植与公孙瓒、董卓与华雄。也就是说,玩家在常见的橙将阵容中,最多围绕这12组组合关系进行搭配,同一套阵容可以同时放入多组,只要对应武将都在实际出战位置。

触发组合技能需要完成三个条件:先在武将技能界面确认谁是技能发动者,再把发动者和配对武将同时放入上阵阵容,最后保证两人在技能准备释放的回合都没有阵亡。组合对象放在援军列表不会生效,而且一组技能只有固定的一名武将负责发动,副将的作用是提供触发条件;如果副将提前倒下,发动者该回合会改用自身技能。阵容调整后应进入战斗观察技能图标或动画,避免只看缘分已经点亮就误以为组合技能够使用。

不同阶段应按战斗目标选择组合,而不是单纯追求数量。开荒阶段缺少橙将时,蔡文姬与黄月英的紫将组合仍然实用,官方示例显示该技能可使全体武将闪避率提高15%,持续2回合,但它不计入上面的12组基础橙将组合。推图需要范围输出和减防时,庞统与徐庶的组合可造成182%伤害,附加70%灼烧并降低目标50%防御,持续1回合;竞技场需要限制敌方首轮怒气时,赵云与黄忠的组合具备100%减少目标1点怒气的效果,更适合放在先手或控制链位置。
资源有限时应先确定一组主力组合,再集中培养发动者的等级、突破、装备和宝物,副将优先保证生存,避免只升发动者导致组合条件中途失效。面对前排厚、战斗时间长的关卡,可优先选择带减防、增伤或持续效果的组合;面对敌方首回合爆发,则优先选择减怒、控制或降低伤害的组合。最终可将12组基础橙将组合作为常用答案,将游戏内技能页显示的紫将、红将和特殊组合作为额外扩展,根据已有武将和实际战场需求决定是否投入资源。
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话题09-27
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