泰拉瑞亚旅行者模式能与其他模式兼容吗
泰拉瑞亚旅行者模式,在创建角色和世界时作为一个独立的选项出现,它提供一种区别于标准流程的、更为自由和自定义的体验。这个模式从设计之初就定位为一种创造或旅游模式,其核心是让玩家能够相对轻松地获取物品并探索游戏中的各种机制,而不必完全遵循常规模式的挑战进程。这意味着,旅行者模式自成一个体系,拥有专属的旅行者角色和旅行者世界,这种设计结构直接决定了它与其他模式的基本关系。

旅行者模式的核心在于其高度自定义的能力菜单。在这个菜单中,玩家可以启用上帝模式来获得无敌、无限魔力等效果,可以调整敌怪的生成速率甚至完全关闭生成,也能自由控制时间流逝的速度与天气变化。它拥有独特的研究与复制系统,玩家可以通过消耗一定数量的资源来研究某样物品,之后便能在复制菜单中无限生成该物品。难度滑块功能允许玩家在0.5倍到3倍之间实时调整游戏难度,从而模拟从和平到大师模式的不同挑战强度与奖励。这些强大的工具都集成在该模式专属的世界环境中。

关于兼容性的核心问题,旅行者模式的角色、世界以及其中的物品,与其他经典模式、专家模式和大师模式是相互独立且数据不互通的。一个明确的规则是,旅行者模式角色只能进入旅行者模式世界,而不能进入普通、专家或大师模式的世界。反之,普通模式等非旅行者角色也无法进入旅行者模式的世界。你在旅行者模式中通过复制获得的物品,或者收集的任何资源,都无法转移到普通模式等存档中使用。研究进度虽然可以在不同的旅行者模式世界间通用,但它与角色绑定,新的旅行者角色需要重新进行研究。

旅行者模式支持联机,但有着严格的兼容规则。所有想要一同游玩的玩家都必须使用旅行者模式角色,并且服务器主机所创建的世界也必须是旅行者模式世界。在联机环境中,房间内的所有玩家通常会共享世界的旅行者能力,不过房主可以设置选项来限制其他玩家使用某些特定功能。这确保了在多人游戏中,旅行者模式的特殊规则能够被一致地应用和维护。
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